典型用户
姓名 白领
年龄 27
职业 公司职业
收入 5000元/月
生活/工作情况 正在大城市奋斗,努力扎根
知识层次和能力 大学毕业,能熟练的使用电脑
用户的动机,目的和困难 控制游戏时间
困难 打游戏时不能准确把握时间,根本停不下来
用户的爱好 打游戏
代表用户再市场上的比例和重要性 比例很大,很重要
使用本软件的环境 使用电脑时
使用这个软件的典型情景 下班后,白领打开电脑开始打游戏,不知不觉间就到了凌晨三点钟,可是早晨还要继续上班
典型描述 游戏一开,根本停不下来
用户场景
一 背景
典型用户 白领
用户需求 控制时间
假设 用户窗口设计优化成功 音乐库构建成功
二 场景
白领下班之后,想要打一会游戏休息一下,他在打游戏之前,打开时间管理器软件,设置好时间,并且选择好自己喜欢的铃声音乐,之后打开英雄联盟,开始打游戏,到时间了,铃声开始提醒白领,白领听到铃声后退出了游戏,开始休息,为第二天的工作做准备。